Regulament remi
Regulament remi - invata regulile de joc pentru remi

Inscrieri la Tipster Tournament editia 4

Incrieri la Tipster Tournament editia 4 !!! inscriierile dureaza pana in data de 28.05.2009

Cititi Regulamentul

Pentru inscrieri click aici !

PREMII 300 EURO

Locul 1 - 100 euro

Locul 2 - 75 euro

Locul 3 - 50 euro

Locul 4 - 25 euro

Locul 5 - 15 euro

Locul 6 - 15 euro

Locul 7 - 10 euro

Locul 8 - 10 euro

SPONSOR Bet365.com

casa-de-pariuri-bet365.jpg


RummyRoyal

La RummyRoyal puteti juca remi (rummy) gratis sau pe bani. Joaca acum remi pe bani si primesti un bonus de 0. Acest megabonus este oferit la prima depunere. Alte bonusuri si premii le gasiti la ei pe ite. Puteti juca Traditional Rummy, Gin Rummy, Oklahoma Gin Rummy, Kalooki 51, Kalooki 40. Pe langa aceste bonusuri RummyRoyal va pune la dispozitie Freeroll-uri lunare si Turnee cu premii foarte mari.

Accesati www.RemiRoyal.ro pentru a descarca gratuit programul de remi si sa cititi cele mai noi promotii. Nu va ramane de facut decat sa incepti sa jucati gratis remi cu persoane din intreaga lume.

Daca jucati poker, bingo, table, sah, etc. pe internet luati o pauza si incercati sa va imbunatatiti jocul de remi unde aveti sansa sa castigati si fara noroc. Jocul de remi de la RummyRoyal iti va pune la incercare cunostintele strategice despre remi, un joc pe care il stii si iti place. Demo-urile de pe site te vor ajuta sa devii un jucator de remi foarte bun si sa te faci remarcat in randul prietenilor.

Remiroyal

RemiRoyal accepta cu placere si plata prin PayPal.

DESCARCA PROGRAM DE REMI GRATIS OFERIT DE RUMMY ROYAL


5$ gratis sa joci remi

5free-en.jpg


Vino si ia 5$ cadou – fara depunere, fara risc


Descarca gratuit softul de remi in limba romana de la Remiroyal.ro


DOWNLOAD download-program-table.gif



Doar completeaza intreaga inregistrare la RummyRoyal si primesti 5$ instant in contul tau. Ca sa primesti acest bonus trebuie sa urmezi instructiuniile:

1. Deschide softul RemiRoyal.

2. Click pe « Casier ».

3. Completeaza informatiile cerute si codul de bonus: 5WELCOME

4. Imediat ce ti-ai validat adresa de email, vei primii 5$ direct in contul tau.


Tot ce ramane sa faci este sa joci Remi.

Descarca programul de remi si joaca acum download-program-table.gif


Bafta!

*Nota: poti sa folosesti la « Mesele Incepatorilor » - marcate in lobby cu culoarea mov (B). Aceste mese sint disponibile in sectiuniile « Un Singur Turneu » si « Jocuri Rapide ». Daca faci o depunere poti sa folosesti bonusul la orice masa din modul « bani reali ».


Termeni si Conditii :


1. Acest bonus este disponibil numai intre 1 Martie (00:00 Et) si 31 Martie (23 :59 ET).

2. Bonusul este dat automat dupa completarea procesului de inregistrare numai in timpul promotiei. Numai cind folosesti codul de bonus corespunzator.

3. Bonusul este dat doar o singura data per cont/adresa de resedinta.

4. Jucatorii care abuzeaza de aceasta regula, sau incearca sa se angajeze in activitati frauduloase – inclusive inregistrarea de mai multe conturi, vor fii banati de la RummyRoyal imediat, si conturile lor vor fii inchise definitive.

5. Ca sa primeasca acest bonus cerem jucatorilor sa ne furnizeze detalile de contact exacte. Conturile care nu contin informatii valide vor fii inchise si toate cistigurile vor fii anulate.

6. Noi cerem ca jucatorii sa faca o depunere de minimum 10$ ca sa retraga cistigurile de la uri.

7. Cerem jucatorilor sa joace cel putin 30 de jocuri in “Modul Real” inainte de a cere o retragere. Jucarea jocurilor in modul real sint disponibile in concordanta cu regulile siteului: jucatorii care si-au facut deja prima depunere pot sa joace numai la “Mesele Incepatorilor” (Marcate cu (B) si colorate in mov in lobby) cind indeplinesc aceste conditii.

8. Te rugam noteaza ca poti sa vezi numarul de jocuri pe care le-ai jucat in Casier.

9. Conducerea isi rezerva dreptul de a modifica sau anula aveasta promotie fara a anunta inainte.


RemiRoyal - soft de remi romanesc

RemiRoyal - primul soft de remi romanesc care va permite s ajucati remi pe internet cu jucatori de remi din intreaga lume.

Jocul de remi multi-player pe internet este acum o realitate datorita celor de la RemiRoyal. Situl numarul 1 in lume cand vine vorba de jocuri de remi. RemiRoyal domina de mult internetul cu jocurile de remi oferind posibilitatea sa va dezvoltati experienta in remi.

Remiroyal


La RummyRoyal puteti juca remi (rummy) gratis sau pe bani. Joaca acum remi pe bani si primesti un bonus de 0. Acest megabonus este oferit la prima depunere. Alte bonusuri si premii le gasiti la ei pe ite. Puteti juca Traditional Rummy, Gin Rummy, Oklahoma Gin Rummy, Kalooki 51, Kalooki 40. Pe langa aceste bonusuri RummyRoyal va pune la dispozitie Freeroll-uri lunare si Turnee cu premii foarte mari.

Accesati www.RemiRoyal.ro pentru a descarca gratuit programul de remi si sa cititi cele mai noi promotii. Nu va ramane de facut decat sa incepti sa jucati gratis remi cu persoane din intreaga lume.

Daca jucati poker, bingo, table, sah, etc. pe internet luati o pauza si incercati sa va imbunatatiti jocul de remi unde aveti sansa sa castigati si fara noroc. Jocul de remi de la RummyRoyal iti va pune la incercare cunostintele strategice despre remi, un joc pe care il stii si iti place. Demo-urile de pe site te vor ajuta sa devii un jucator de remi foarte bun si sa te faci remarcat in randul prietenilor.

Remiroyal

RemiRoyal accepta cu placere si plata prin PayPal.

DESCARCA PROGRAM DE REMI GRATIS OFERIT DE RUMMY ROYAL



Tag-uri Technorati: , , , , ,


Regulament remi

Regulament remi - invata sa joci remi respectand regulamentul de remi. Se pare ca multi dintre voi aveti probleme cu regulile jocului de remi asa ca va punem la dispozitie acest regulament de remi.

Regulament remi - Setul de joc:

Setul are 4 table de joc si 106 piese dintre care:

  • 104 sunt numerotate de la 1 la 13 si de patru culori diferite, fiecare culoare avand doua serii de la 1 la 13.
  • 2 piese au imaginea unui chip pe ele si acestea se numesc "joly".

piese01

Numarul de jucatori este 2, 3 sau 4.
Jocul se joaca in sens trigonometric.

Regulament remi - Pregatirea jocului:

Fiecare dintre jucatori isi ia cate o tabla de joc.

Piesele se amesteca cu fata in jos pe masa, iar apoi se construieste un zid format din 15 gramezi de cate 7 piese. Piesa care ramane in plus este folosita la facutul jocului de catre unul dintre jucatori ales pentru prima data aleator, dupa care de la al II-lea joc cel ce face piesele fiind cel din dreapta celui care le-a facut anterior.

Cel ce face piesele ia piesa ramasa in plus si o aseaza in gramada cu numarul de pe ea, numarata fie de la stanga la dreapta fie de la dreapta la stanga, ridicand prima piesa si punand-o pe aceasta in locul ei. Piesa ridicata se aseaza pe urmatoarea gramada cu fata in jos.

piese02

Aceasta gramada se da jucatorului din dreapta celui care a facut piesele, acesta fiind si primul jucator. Gramezile se impart in continuare, fiecarui jucator revenindu-i cate 2 gramezi. Dupa ce fiecare jucator si-a primit gramezile, gramada imediat urmatoare se pune peste urmatoarea gramada marcandu-se astfel de unde se vor trage pe viitor piesele. La impartire daca se ajunge la sfarsitul gramezilor si inca mai trebuie impartite la jucatori atunci se continua impartirea acestora din celalalt capat.

Inainte ca jocul sa inceapa cand fiecare jucator isi vede piesele poate sa anunte "dubla" sau "dublele" ("dubla" se considera doua piese de aceeasi valoare si culoare) fara sa le arate si sa faca schimb de duble cu ceilalti jucatori. In cazul in care unul din jucatori are 3 duble, acesta are posibilitatea de a "strica jocul" adica de a se reamesteca piesele.

Dublele sunt de 3 tipuri:

  • "dubla mica" - de la 2 la 9
  • "dubla mare" - de la 10 la 13
  • "dubla cheie" sau "cui" - 1

Jucatorul care are aceeasi piesa ca numar si culoare cu cea cu care a fost facut jocul poate sa anunte "atu" si primeste un bonus de 50 puncte la finalul jocului.

Regulament remi - Jocul:

Primul jucator (singurul cu 15 piese pe tabla de joc) incepe jocul punand pe masa una din piesele nedorite de pe tabla. Aceasta piesa nu poate fi folosita in nici un fel de catre nici un jucator. In acel moment vine randul urmatorului jucator (in sens trigonometric) sa traga o piesa din gramada inaltata, care la randul sau va lasa jos o piesa de pe tabla. Piesele lasate jos la sfarsitul fiecarui tur sunt asezate in coloana sau "sir" (in ordinea jucatorilor), prima piesa (cea care nu poate fi folosita) este asezata invers decat celelalte, marcand inceputul sirului (coloanei).

Tura jucatorului incepe prin a lua o carte si se termina prin a lasa o carte jos, astfel incat pe tabla sa fie cel mult 14 piese la terminarea turei.

piese03

Obiectivul jocului este de a "etala" piesele de pe tabla asezandu-le in suite sau formatii in dreptul sau pe masa de joc.

Cele doua tipuri de combinatii de piese folosite la etalare sunt:

  • "suita" - cel putin 3 piese consecutive ca valoare si de aceeasi culoare. 1 poate fi folosit in formatie cu 2 si 3 (1-2-3) sau in formatie cu 12 si 13 (12-13-1), dar nu poate niciodata sa fie folosit in mijlocul unei suite (13-1-2).

piese04

  • "terta" - cel putin 3 piese cu aceeasi valoare dar de culori diferite.

piese05

Cei 2 joly pot substitui orice piesa din joc cu scopul de a alcatui o suita sau terta.

Prima etalare are cateva restrictii:

Valoarea pieslor etalate sa fie de minim 45 puncte.

La etalare trebuie sa existe minim o suita sau, daca aceasta nu este, etalarea se poate face cu o terta de 1 fara sa se etaleze si celelalte terte de pe tabla de joc (in caz ca ele exista), acestea ramanind pentru etalarea din tura urmatoare.

Etalarea se face numai dupa ce s-a incheiat prima tura.
La etalare nu este obligatoriu sa se scoata toate formatiile de pe tabla, important este ca etalarea sa aiba minimul de 45 puncte. Piesele se pot pastra pentru o viitore rupere sau pentru o etalare mai tarziu cu riscul ca daca cineva inchide aceste puncte sa se scada in loc sa se adune.
Astfel valorile pieselor pentru etalare sunt dupa cum urmeza:

2-9 5 puncte fiecare
10-13 10 puncte fiecare
1 in formatie de 1-2-3 5 puncte
1 in formatie de 12-13-1 10 puncte
1 in terta 25 puncte fiecare
Joly ia valoarea cartii pe care o inlocuieste

La etalarile din turele urmatoare nu mai exista restrictii la crearea de formatii si se pot lipi piese de pe tabla la formatiile deja existente pe masa. Daca se lipeste o carte la una din formatiile celorlalti jucatori atunci la sfarsitul jocului aceasta trebuie recuperata. Pentru a nu se uita care a fost cartea lipita se poate lua piesa imediat urmatoare sau anterioara. In cazul in care piesa lipita este cu o valoare mai mare decat piesa langa care se lipeste, atunci se pot lua carti din alte formatii astfel incat sa se obtina valoarea cartii lipite.

Dupa ce a trecut prima tura:

Se poate alege dintre: a lua o piesa din gramezile formate la inceputul jocului sau de a "rupe" ultima piesa din sir, cu conditia ca aceasta sa fie folosita in formatie la etalare in aceeasi tura. In caz contrar se se poate lua piesa fara etalare dar jucatorul este obligat sa anunte ca joaca pe tabla.
Se poate rupe sirul de oriunde (in afara de prima piesa) doar daca jucatorul este deja etalat, sa aiba minim 4 piese pe tabla si sa foloseasca piesa rupta in formatie in tura respectiva, iar piesele urmatoare acesteia se pot pune pe tabla sau se pot etala si ele (in cazul in care se alcatuiesc formatii) sau se pot lipi la formatiile deja existente.

Piesele lipite se pastreaza pe masa cu fata in jos, acestea nu mai pot fi folosite in alte formatii.

"Folosirea joly-ului" - Joly-ul etalat poate fi schimbat cu piesa pe care o inlocuieste de catre orice jucator doar o singura data prin intoarcerea joly-ului cu fata in jos in formatie, iar jucatorul care schiba joly este obligat sa foloseasca piesa pe care o inlocuia joly intr-o formatie in aceeasi tura, asezand-o si pe aceasta tot cu fata in jos.

Joly se poate lipi pe parcursul jocului la oricare dintre formatiile etalate de jucatorul care il lipeste. Joly nu se poate lipi la ceilalti jucatori.
Daca joly este etalat de unul din jucatori intr-o terta alaturi de 2 carti, atunci pentru folosirea lui trebuie sa se lipeasca amandoua piesele de aceeasi valoare cu cele deja etalate dar de culori diferite de acestea.
Se poate lipi o piesa la o terta care contine un joly si 2 carti, dar joly nu poate fi folosit pana nu este lipita si cea de a patra piesa. Jucatorul care lipeste a patra piesa poate folosi joly-ul.

Jucatorul este obligat sa anunte cand mai are cel mult 3 piese pe tabla de joc. In caz contrar acesta poate fi penalizat la sfarsitul jocului cu 500 puncte, fara sa se ia in calcul si punctele facute in timpul jocului sau punctele de pe tabla de joc.

Daca pe tabla de joc au ramas trei piese atunci jucatorul nu poate sa mai rupa decat ultima piesa.

Daca pe tabla de joc au ramas una sau doua piese atunci jucatorul nu mai poate rupe ultima carte din sir, fiind obligat sa traga o piesa din gramada. Aceste carti de pe tabla trebuie lipite, nu se mai poate face formatie cu ele, chiar daca prin tragerea unei carti de jos jucatorul are in acel moment 3 carti pe tabla, deoarece una din cele 3 carti este obligat sa o lase jos in sir la sfarsitul turei.

Jocul se incheie cand unul din jucatori termina piesele de pe tabla sa de joc, ultima carte pe care o lasa jos fiind cartea de inchidere.

Rar se intampla ca gramezile de la inceput sa se termine inainte ca unul din jucatori sa castige, in acel moment jocul se incheie.

Regulament remi - Numararea punctelor:

La fiecare sfarsit de joc se numara punctele obtinute astfel:

2-9 5 puncte fiecare
10-13 10 puncte fiecare
1 25 puncte fiecare
Joly 50 puncte fiecare
Inchiderea 50 puncte
Atu 50 puncte

Punctele etalate si lipite se aduna iar punctele de pe tabla se scad.

Jucatorului care nu a etalat pana cand unul din ceilalti jucatori a inchis i se scad 100 puncte fara sa se mai numere punctele de pe tabla, iar daca jucatorul care a anuntat atuul nu a etalat pana la sfarsitul jocului atunci i se scad cele 100 puncte dar i se adauga 50 puncte pentru ca a anuntat atuul la inceputul jocului, scazindu-i-se in final doar 50 de puncte.

In cazul in care jucatorul inchide cu 1 sau joly atunci punctajul obtinut de acesta in joc se dubleaza.

Daca piesa folosita la facutul jocului este 1 sau joly atunci se spune ca este "joc dublu", iar la sfarsitul jocului punctajul obtinut de fiecare jucator se dubleaza.

Cand jocul se incheie prin terminarea gramezilor atunci nici un jucator nu primeste cele 50 puncte de la inchidere, iar fiecare jucator isi aduna punctele etalate si lipite si le scade pe cele de pe tabla de joc.
Se poate intampla ca unii jucatori sa faca mai multe puncte decat cel care a inchis.

Se poate intampla ca la un joc dublu, unul din jucatori sa inchida cu 1 sau joly, atunci punctajul obtinut de acesta se inmulteste cu 4.

Regulament remi - Jocul de remi pe tabla:

Jocul pe tabla consta in crearea de formatii pe tabla de joc, fara a le etala. Jucatorul care a optat pentru acest tip de joc nu poate lipi piese la ceilalti jucatori si nu poate nici sa foloseasca un joly etalat.

Pentru ca unul din jucatori sa joace pe tabla, el trebuie sa anunte acest lucru in primele 3 ture.

Jucatroul care a ales acest tip de joc nu poate sa rupa din sir decat ultima carte.

La jocul pe tabla exista riscul de a ramane cu piesele pe tabla de joc si un alt jucator sa inchida. In acel moment jucatorului pe tabla i se scad 100 puncte ca si unui jucator care nu a apucat sa etaleze.

Tipurile de jocuri pe tabla sunt:

Tipul Observatii Punctaj
Simplu Suite si terte, fara restrictii 500
Bete 2 terte de cate 4 piese si 2 terte de cate 3 piese 700
Mozaic
  • se va realiza o suita completa (de la 1 pina la 1)
  • trebuie sa nu existe 2 piese consecutive de aceeasi culoare
  • primele 4 piese trebuie sa fie de cele 4 culori
  • 1 de la inceput trebuie sa aiba alta culoare decat 1 de la sfarsit
1000
Bicolor 2 suite in 2 culori 1200
Duble 7 perechi de duble 1300
Monocolor
  • se va realiza o suita completa (de la 1 pana la 1)
  • toate piesele sunt de aceeasi culoare
1500

Tag-uri Technorati: , , , ,




   
 
Powered by www.ablog.ro
 
X
Termeni si conditii de utilizare